miércoles, 31 de julio de 2013

Quince segundos de publicidad en el prime-time de Facebook

facebook_tv

Facebook se prepara para insertar anuncios en vídeo en los muros de noticias de sus usuarios, según han comunicado dos fuentes de la compañía a Bloomberg. Y lo está haciendo al más puro estilo televisivo: el formato será de quince segundos, el mínimo que suelen tener los spots destinados a la pequeña pantalla, y el target se venderá por edad y sexo, como en los programas de televisión.

Los anunciantes pagarán entre uno y 2,5 millones de dólares por estos spots. El objetivo de la compañía de Mark Zuckerberg, que ya habría retrasado dos veces la fecha de salida de esta novedad en su afán de perfeccionarla, es el de capitalizar los millones de usuarios (un 61% del total) que se conectan a diario a su red.

Un prime-time con hasta 100 millones de espectadores

Facebook cuenta con su propio prime-time. Según datos ofrecidos por la compañía, solo en Estados Unidos cada noche se conectan entre 88 y 100 millones de personas en ese horario. El nuevo servicio para anunciantes va mucho más allá de la posibilidad de subir un vídeo a una página de Facebook; esta vez se trata de insertar el spot directamente en el news feed de un usuario.

Por ello, el planteamiento de la estrategia está tan adaptado al lenguaje de los ejecutivos acostumbrados a la televisión, desde el formato de quince segundos, que también resultará familiar a los internautas porque es el de los vídeos de Instagram, hasta los targets, que se definirán por edad y género y no por la ubicación e intereses, como sí sucede en el resto de publicidad de la red social. El plan incluye que resulte imposible para los usuarios ver el mismo anuncio más de tres veces al día.

Desafío a la hegemonía de la televisión

El planteamiento, dicen las fuentes citadas por Bloomberg, sigue la estela dejada por Google con YouTube y por AOL con HuffPostLive, y pretende romper la hegemonía de la que, hasta ahora, ha gozado la televisión en los presupuestos publicitarios. Según datos de Publicis, este año los anuncios en Internet moverán 36,2 millones de dólares (un 22% de la inversión publicitaria), mientras que los televisivos alcanzarán los 63,9 millones (un 38%).

Las acciones de Facebook experimentaron ayer una subida del 6,2% que las situó en los 37,63% dólares, el mayor precio desde el debut de la compañía en Bolsa en mayo de 2012.

Foto cc: ByronNewMedia





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Campañas Avanzadas de Google Adwords. Lo que conviene conocer y usar

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Como anunció Google hace unos meses, desde el pasado 22 de julio las cuentas que tuvieran campañas “heredadas” en Adwords pasarán a migrarse progresivamente hacia las nuevas campañas avanzadas. Este cambio, que más de un quebradero de cabeza ha provocado en algunas cuentas, tiene como finalidad facilitar la vida a los usuarios de Adwords mediante la evolución de las campañas hacia un formato multi-dispositivo.

Hacia las pujas multi-dispositivo y geográficas

De esta manera, Desktop, Tablet y Mobile pasarán a gestionarse desde la misma campaña, cuando antes las best practices de Google recomendaban la creación de una campaña para cada tipo de dispositivo. Aparte de este gran cambio de orientación multi-dispositivo, las campañas avanzadas vienen con otras novedades interesantes. Un ejemplo de ellas son las pujas geográficas, mediante las cuales podremos subir las pujas de las keywords según la localización geográfica del usuario. Las pujas geográficas y las nuevas pujas móviles calcularán, junto con las ya existentes pujas horarias, la puja final de una determinada keyword. Estas pujas móviles son otra reciente incorporación que nos permitirá establecer un ajuste de puja entre 300% y -100% para móviles. Con el -100% podremos optar por no anunciarnos en este tipo de dispositivo.

Además de las novedades en pujas, también hay otras centradas en dispositivos móviles, como son la preferencia de dispositivo en anuncios, que permite configurar anuncios diferentes para el usuario móvil, o el nuevo parámetro ifmobile/ifnotmobile. Esto último es una solución para aquellos sitios web que carecen de “responsive web design” y emplean URLs a nivel de palabra clave. Mediante la adición de este parámetro, los anuncios dirigirán a la web móvil o de desktop dependiendo del dispositivo empleado por el usuario. Según el ejemplo que da Google Adwords en su blog: {ifmobile:m.example.com/widgets}{ifnotmobile:www.example.com/widgets}.

Descenso en la inversión en dispositivos móviles

Pero no todo son buenas noticias. La principal desventaja encontrada por muchos gestores ha sido el descenso del control sobre la inversión en dispositivos móviles, sobre todo en el caso de las Tablet. Google considera que el comportamiento de los usuarios de Desktop y Tablet es muy similar, y por ello ha inhabilitado la posibilidad de separarlos. Esto ha producido una subida de CPCs (Coste Por Clic) en los Tablet por un lado (ya están un 1,7% por encima de las pujas de Desktop, según Search Agency), y por otro, una necesidad mucho mayor que antes de adaptar los sitios webs a la tableta.

Para aquellos que solo quisieran anunciarse en dispositivos móviles, como las compañías de tonos para móviles, por poner un ejemplo, también ha supuesto un mala noticia, ya que no hay posibilidad de hacerlo en las nuevas campañas. Esto se podría solucionar poniendo pujas bajas para Desktop y Tablet, y una puja incremental del 300% para móviles. No deja de ser un parche para esquivar uno de los problemas de las nuevas campañas a los que Google tendrá que dar solución con el tiempo.

El autor de este artículo es Juan Carrero, Senior PPC Account Manager de LBi España.





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Los desarrolladores las prefieren iOS

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El último State Developer Nation, algo así como el Debate del Estado de la Nación de los desarrolladores, elaborado por Vision Mobile, asegura que iOS es la plataforma que la mayoría de los desarrolladores elige como su primera opción. En concreto, un 59% de ellos, según datos recogidos en una encuesta a más de 6.000 personas de 115 países que se dedican al desarrollo móvil.

En realidad, y como explica el estudio, lo más habitual para un desarrollador es trabajar en un entorno multiplataforma. La media de sistemas operativos manejados por cada uno de ellos es de 2,9. Más allá de eso, el 84% escoge iOS, Android o HTML5 como primera opción. Pero, de ese segmento, más de la mitad se queda con el sistema operativo de Apple, incluso, a pesar de que Android esté presente en más dispositivos. ¿Por qué?

Debe de influir, sin duda, que, de todas las plataformas, iOS es la que más beneficios genera a los desarrolladores: unos 5.200 dólares al mes de media, un 10% por encima de las remesas que proporciona Android. Pero no todo va ser por el vil metal: la encuesta de Vision Mobile arroja algunos resultados menos tópicos, por ejemplo, que el dinero solo motiva a un 50% de los desarrolladores. Un 40% aseguran que desarrollan por diversión, mientras que la mayoría, el 53%, se debe a su propia creatividad.

Aun así, el 12% de quienes escogen iOS para desarrollar apelan a los beneficios económicos, mientras que un 7% destacan la calidad de sus gráficos. El estudio observa, además, que Android goza de mayor popularidad entre los que tienen menos experiencia: un 40% de los nuevos desarrolladores trabaja con el sistema operativo de Google, frente al 21% que escoge iOS.

Más allá de estos datos, las plataformas que llevan la voz cantante en intención de adopción –es decir, aquellas en las que los desarrolladores pretenden iniciarse pronto- son Windows 8 (40%), BlackBerry (28%) y Firefox OS (27%), si bien es verdad que la primera de ellas ha experimentado una caída de 12 puntos porcentuales en su interés desde comienzos de año.

Foto cc: Muffet





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Sensores españoles de camino al espacio en los satélites Ardusat

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Desde el próximo domingo 4 de agosto el espacio estará, gracias a la tecnología, un poco más cerca de todos nosotros. Los investigadores de cualquier parte del planeta tendrán acceso a experimentar en una plataforma abierta a través de los satélites Ardusat, que serán lanzados en la fecha señalada desde el Tanegashima Space Center (TNSC) en Japón.

Entre los 25 sensores que incluye cada una de estos satélites y entre los que se pueden contar espectrómetros, magnetómetros, acelerómetros o giroscopios, se encuentran los sensores de medición de radiación desarrollados por la empresa española Libelium e incorporados en los satélites en colaboración con la estadounidense NanoSatisfi. Estos sensores made in Spain permiten medir los niveles de radioactividad espacial generados por fenómenos como las tormentas solares o actividad de fondo y su dispositivo sensorial es capaz de detectar las partículas Gamma producidas en cualquier lugar del espacio. David Gascón, Co-Fundador y Director de I+D de Libelium, apunta al respecto: “Nuestros sensores de radiación fueron desarrollados originariamente para medir los niveles de radiactividad en la Tierra. Tuvimos que adaptarlos para cumplir con las restricciones del satélite respecto a tamaño, peso y control energético”.

Una vez lanzados al espacio, los satélites Ardusat estarán orbitando alrededor de la Tierra a una altura de 300 kilómetros mientras son controlados desde el planeta mediante protocolos de radio.  Además de medir los niveles de radiación en el espacio, los satélites se utilizarán para proyectos como la creación de un mapa 3D del campo magnético de la Tierra, la medición de los cambios de temperatura en el espacio o el estudio de la reflexión de los rayos de luz en la superficie terrestre.

La misión de lanzamiento de esta primera plataforma abierta al público investigador, está dirigida por la agencia espacial japonesa JAXA y consiste en un cohete de tipo HII-B y del HTV-4, un transportador de carga que llevará más de 6 toneladas de mercancías a la Estación Espacial Internacional (ISS).

Foto (cc): http://www.flickr.com/photos/gsfc/





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Una actualización de Instagram borra las fotos subidas desde Windows 8

no_photos

En el origen de los tiempos, Instagram, la meca de las fotos de comida, zapatos bonitos y espectaculares atardeceres, solo estaba al alcance de quienes tuvieran un iPhone. Después, casi en el momento en el que fue adquirida por Facebook, la red social de fotografía lanzó su aplicación para Android, dando un significativo paso hacia delante en la democratización del postureo. Dejó fuera, aun así, a los usuarios de Windows 8, quienes se las ingeniaron, gracias a aplicaciones de terceros, como Oggl, de Hipstamatic, para poder subir sus fotos a Instagram. Hasta ahora

En respuesta a un reciente ataque de spam que llenó las cuentas de sus usuarios de fotografías que ellos no habían subido, Instagram ha llevado a cabo una actualización de seguridad que está provocando, según recogen varios medios, que las imágenes subidas desde aplicaciones de terceros sean eliminadas de forma inmediata y automática.

Es el caso de la appInstance. Parece, como ha reconocido a The Verge su creador, Daniel Gary, que Instagram detecta cuándo una foto no se carga a través de la app oficial, y la borra. En declaraciones al mismo medio, fuentes de la propia red social han atribuido este hecho a un cambio en su API.

La actualización, ha indicado un portavoz de Instagram, no se centra en ninguna aplicación ni plataforma específica; simplemente se trata de “un cambio en los sistemas que usamos para combatir el spam,  ayudar a prevenir futuros ataques e incrementar la seguridad”.

Todo apunta a que con este último cambio, por ejemplo, se ha vencido definitivamente al bot Xgram, que permitía que los usuarios inflasen de manera artificial su número de seguidores. El creador de Instance, que está trabajando para corregir los fallos en su aplicación, ha manifestado que tampoco cree que los cambios en Instagram vayan dirigidos de forma específica a su aplicación.

El sistema operativo Windows Phone cuenta con acceso a casi todas las aplicaciones major. Instagram es una de las pocas a las que no lo tiene. Esta misma semana nos hicimos eco de las declaraciones del vicepresidente de Nokia, Bryan Biniak, que acusaba a Microsoft de no centrar su estrategia en conseguir más apps para su sistema operativo móvil.

Foto cc: leonrw





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Los desconocidos en Facebook inquietan a los padres españoles

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Según datos de Facebook, la actividad de los adolescentes españoles en su plataforma es mucho más intensa que la de cualquier edad. Por citar algunos ejemplos: realizan un 31% más de comentarios, actualizan su estado un 94% más y envían un 124% más de mensajes. A muchos padres les preocupa no saber cómo enfrentarse a la energía desbordante que sus hijos depositan en las redes sociales.

Por ese motivo, la propia red social, Fundetec y el Ayuntamiento de Madrid decidieron desarrollar el ‘Programa de Educación para padres en el uso de las redes sociales’, que acaba de concluir con la participación de casi un millar de personas. Casi la mitad–un 46%- de ellas han manifestado su inquietud ante la posibilidad de que sus hijos puedan establecer contacto con desconocidos a través de esta plataforma.

El programa, que se ha llevado a cabo desde abril a junio en ocho mercados madrileños, ha intentado ofrecer recomendaciones a los padres para que gestionen junto a sus hijos “las buenas prácticas en las redes sociales”, según informan los organizadores en una nota de prensa.

Un 63% tiene un perfil en Facebook, pero muchos quieren aprender a usarlo mejor

De los padres que estos días se han acercado a los mercados de La Paz, Chamberí, Tetuán, Maravillas, Chamartín, Santa María de la Cabeza, San Antón y Antón Martín, un 63% ya contaba con su propio perfil en Facebook. Aún así, el 50% admitió que le interesaba aprender agestionar de forma conveniente los contenidos que podían publicar en su cuenta, como fotos y vídeos, informa el comunicado.

Un 53%, además, declaró que deseaba saber más sobre cómo debían gestionar sus hijos la información que éstos publicaran en Facebook a través de su propia cuenta. Y el 46% confesó que le preocupaba el posible contacto de menores con desconocidos a través de la red social.

Ante esas dudas e inquietudes, Facebook propone algunas pautas, como que los padres cuenten con su propio perfil en la red social y, para familiarizarse con ella, aprendan a utilizarla; que planteen sin miedo sus propias dudas a sus hijos; y que abran un grupo privado solo para su familia en Facebook. Otras sugerencias son la de hacer uso de la opción “Denunciar” de la red social siempre que se detecte un comportamiento ofensivo, y la de otorgar la misma importancia a la educación sobre la seguridad en la red que a la educación vial o la educación física.

Foto cc: FBellon





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