jueves, 31 de octubre de 2013

Lavabit y Silent Circle, unidas en una alianza por el email seguro

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Lavabit y Silent Circle, las dos compañías dedicadas a la comunicación encriptada entre particulares que cerraron por causas misteriosas este año, han vuelto a la acción a través de una alianza que las une en la construcción de un nuevo servicio de e-mail seguro, dirigido tanto a particulares como a proveedores: Dark Mail.

Así lo anunció Ladar Levison, el fundador de Lavabit, el servicio de correo electrónico encriptado preferido por el ex agente de la CIA Edward Snowden, durante la conferencia InboxLove, que tuvo lugar ayer, miércoles, en Mountain View, California.

En agosto, Levison explicaba, en un escueto comunicado en la página web de su proveedor de e-mail, que cerraba éste para no ceder a los presiones gubernamentales que lo acechaban. Poco después, la empresa Silent Circle, especializada en comunicaciones privadas, seguía los pasos de Levison y cancelaba, también, su servicio de correo electrónico.

Dos meses más tarde y, a pesar de la pesimista reflexión con la que Levison se despidió de su público, asegurando que jamás le recomendaría a nadie que alojase sus datos en una empresa con lazos físicos con Estados Unidos, ambas compañías han unido sus fuerzas en un proyecto al que han llamado “Dark Mail Alliance”, y del que se desconoce, todavía, la ubicación, que será determinante para saber a qué jurisdicción estará sujeto y qué protección ofrecerá a sus usuarios.

El lanzamiento de la plataforma se producirá en el segundo trimestre del próximo año, fecha en la que también se espera que vuelvan a estar disponibles las aplicaciones de correo de Silent Circle, que se sustentarán, precisamente, en los fundamentos de este nuevo proyecto.

En este sistema, las claves para desencriptar el contenido se generarán en los propios dispositivos de los usuarios y, además, los mensajes se almacenarán en la nube encriptados. Solo se decodificarán en el equipo desde el que cada lector los abra. De esta forma, el proveedor nunca tendrá acceso ni al contenido de los emails ni a las claves para desencriptarlos, ha explicado Jon Callas, consejero delegado de Silent Circle.

A la espera de que se conozcan más detalles, sí se sabe que el sistema será de código abierto, y se sustentará en el protocolo de seguridad que, en su momento, desarrolló Silent Circle, al que le dio nombre: el SCIMP (Silent Circle Instant Messaging Protocol).

En una entrevista con Mashable, Levison aseguró que “ya no se puede confiar en la red, porque tampoco se puede confiar en los gobiernos”, y que es necesario “construir un sistema nuevo, resistente a ese tipo de interferencias”.

Foto cc: xeophin










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Facebook quiere recopilar datos sobre los movimientos de nuestro cursor

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Facebook se está preparando para dar un nuevo giro al tipo de datos que recopila sobre sus usuarios. Según explicó este martes su responsable de analíticas, Ken Rudin, la compañía está probando una nueva tecnología que le permitiría analizar los movimientos de cursor que los usuarios realizan cuando navegan por su plataforma.

Esta información, publicada por el Wall Street Journal, supone una nueva vuelta de tuerca, pues implica que no solo se analizarán los comportamientos que tengan que ver con clics y ‘me gusta’, que son más conscientes, sino también aquellos que no llegan a concretarse pero también pueden mostrar tendencias en las preferencias de los usuarios.

No hay más que pensar en la cantidad de veces que hemos detenido nuestro cursor sobre una imagen o un enlace para terminar por decidir -por multitud de motivos distintos- que no lo íbamos a clicar para comprender lo poderosa que puede ser esta información.

Además de los datos demográficos sobre su audiencia (aquellos relativos a la edad, el género y la ubicación de los usuarios), Facebook también registra información sobre las interacciones que se producen en su plataforma, tales como los ‘me gusta’, los enlaces y publicaciones compartidas o los contactos a los que se agrega. Según Rudin, en pocos meses Facebook decidirá si finalmente empieza a trabajar también con datos sobre los movimientos de cursor.

Si finalmente se decide implementar esta tecnología, la información se recopilará en tiempo real y podrá utilizarse para cualquier propósito dentro de la base de datos de Facebook, en palabras de Rudin. Es decir, que podrán emplearse tanto en la mejora de sus aplicaciones como para ser vendidos a aquellos que se anuncian en la red social.

No se trata de la primera compañía que trabaja con los movimientos de cursor que los visitantes efectúan durante su navegación por un sitio web. Shutterstock, que trabaja con imágenes digitales, recopila todos y cada uno de los movimientos que los visitantes realizan en su plataforma. La empresa trabaja con un software de código abierto que, además de registrar los puntos de una web en los que los visitantes detienen el cursor, analiza también el tiempo que detienen su ratón sobre una imagen antes de decidirse a realizar, por ejemplo, una compra online.

Según cifras ofrecidas por el Wall Street Journal, el volumen de datos recopilados por Facebook sobre el comportamiento de sus usuarios se ha multiplicado por 4.000 durante los últimos cuatro años, y alcanza actualmente una cifra de 300 petabytes. Queda por ver qué magnitud alcanzará si finalmente se aprueba esta tecnología.

Foto cc: Dave Dugdale










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Nace República Móvil, el operador que quiere revolucionar la industria ‘telco’

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Un grupo de emprendedores españoles liderados por el exVodafone Carlos Vecino llevan un año trabajando en un proyecto que arranca hoy en nuestro país: República Móvil, una compañía que, aseguran, “cambiará por completo el panorama nacional de la telefonía y las relaciones actuales entre empresas y clientes”.

La empresa, señala a TICbeat Carlos Vecino, “surgió por dos motivos fundamentales. Uno, la insatisfacción del cliente con las cuotas más altas por parte del mundo de las telecomunicaciones, por delante de la banca y los seguros. De hecho la sensación que tienen los clientes es de abuso, de que las operadoras ‘les sangran’. Además, la crisis económica ha hecho que éstos analicen y conozcan sus tarifas y su uso, para ajustarlo al máximo. El segundo motivo de creación de la empresa es la idea de premiar a los clientes por algo que ya venían haciendo de forma habitual: recomendar un servicio a su círculo cercano si está satisfecho con él”.

En este sentido, la compañía, concebida, por otra parte como “una red social, incluyente y comprometida”, dará la oportunidad a sus usuarios de convertirse en parte integrante del negocio, participando de los éxitos de la compañía y recibiendo mensualmente parte de sus beneficios. En concreto, proporcionará a sus clientes desde 0,5 céntimos de euro por cada amigo que se dé de alta en las tarifas mini y pequeña hasta 1 euro por cada amigo que lo haga en las tarifas mediana y grande al mes, y por cada amigo de sus amigos que se dé de alta. Y ello sin límite de tiempo y número de personas, siempre y cuando continúen dentro de la compañía.

Las tarifas van desde los 2,9 euros al mes (la llamada tarifa mini, que cuesta 0 céntimos el minuto a 150 MB) hasta los 24,9 euros al mes (la tarifa grande, unos 1.000 minutos y 1GB). Todas las tarifas permiten llamar a fijos y móviles nacionales, durante toda la semana, 24 horas al día, y sin permanencias.

La red que utilizará República Móvil será la de Orange, y garantizará cobertura en todo el territorio nacional y en la mayoría de los países del mundo.

Carlos Vecino.

Clientes potenciales y expectativas de negocio

El target al que se dirige la propuesta de Vecino y su equipo es generalista aunque, explica, “nos centraremos en un primer momento en un target más digital y tecnológico, en un usuario habitual de Internet y los smartphones, que busca la calidad de servicio y el orgullo de pertenencia a una marca”.

Los objetivos de los promotores del proyecto son ambiciosos: no en vano esperan atesorar 100.000 clientes en un periodo de dos años.

Pero, ¿cómo encajarán esta propuesta los tradicionales competidores, las telecos de toda la vida, teniendo en cuenta la situación del mercado y los ajustados márgenes que sufren? “Esperamos que bien –indica el CEO y fundador de República Móvil–. Es lo que el mercado estaba demandando”.

Para su puesta en marcha, la compañía ha recibido una primera ronda de financiación de 1,5 millones de euros de parte de un grupo de ejecutivos y empresarios próximos al sector tecnológico y de las telecos, asevera Vecino, quien no aporta más detalles al respecto. El directivo no descarta ampliar capital en unos meses en función de las necesidades de la nueva compañía.

El CEO está convencido de que el proyecto tendrá éxito: “Nace siendo digital, con una vocación de servicio y de búsqueda de la excelencia, y ofreciendo tarifas imbatibles de voz y datos”, sentencia. Además, añade que a través del Plan Pioneros, que consiste en compartir el éxito con los clientes, crean “una nueva categoría de telefonía móvil, que nos diferencia del resto, además de contar con una marca memorable que apoyará todas las acciones que se emprendan”.

Pero, con estas tarifas “imbatibles” y escasos márgenes… ¿Funcionará el modelo de negocio? “Al ser digitales y no tener puntos de distribución actualmente, nuestros costes de captación son menores que los del resto de telefonías, y es esa diferencia de costes en las que queremos hacer el esfuerzo para poder compartirlo con nuestros clientes –reflexiona Vecino–. También por ese motivo no exigimos ningún tipo de permanencia, ya que queremos que nuestros clientes están con nosotros por estar satisfechos con nuestra oferta y con nuestro servicio”.

La economía colaborativa llega a la telefonía

La llamada economía colaborativa está llegando a múltiples ámbitos y la telefonía móvil no es una excepción. Recientemente, de hecho, salía al mercado otra propuesta con tintes similares: SUOP, liderada por Jaime Pla e impulsada también por emprendedores del mundo telco. Preguntado por esta iniciativa como competencia de República Móvil, Vecino ofrece una respuesta diplomática: “Están surgiendo nuevos modelos en todos los sectores, no sólo en telefonía, como el modelo colaborativo de SUOP. Es bueno que surjan nuevas iniciativas y que los usuarios tengan las opciones que más les convengan para poder decidir”.

En cualquier caso, parece que con la era digital en la que estamos ya inmersos y el auge de la colaboración a todos los niveles por fin el cliente va a tener mucho más que decir en lo que respecta a su tarifa de teléfono. Habrá que esperar y ver…

 

 

 

 










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Aplicaciones móviles para un Halloween terrorífico

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Quedan unas horas para la celebración pagana importada recientemente a Europa desde Estados Unidos y otros países anglosajones para pasar la noche del 31 de octubre al 1 de noviembre (el día de Todos los Santos según el calendario del catolicismo) disfrazados de zombies, personajes de películas terroríficas o cualquier otro atuendo que llame al pánico, las pesadillas y los olores putrefactos. La fiesta de Halloween o Noche de Brujas o Noche de Difuntos, de origen celta, está oficialmente instaurada en España y sus imágenes y tradiciones hacen las delicias de quienes disfrutan del morbo del terror. Para ellos, la tecnología temática también ha desarrollado aplicaciones móviles que harán la velada mucho más auténtica y divertida.

Las hay para todos los gustos. Para aquellos que quieran ponerle banda sonora a la noche la aplicación Halloween Sound Shelf, disponible para dispositivos iOS, les brinda la posibilidad de escoger entre una variada selección de espeluznantes sonidos y fondos musicales con los que atormentar a los más asustadizos.

Quienes disfrutan más con los efectos especiales que eligiendo disfraz pueden probar a pasar la noche maqueando fotos con iMut8r, una aplicación disponible en la App Store que cuenta con efectos terroríficos muy realistas. Creada por los profesionales del maquillaje de Legacy Effects, responsables de varias producciones de Hollywood, está actualizada para iOS 7.

Para los más pequeños de la casa también hay entretenidas aplicaciones, como Trajes para Halloween (disponible para teléfonos Android), con la que los niños pueden desarrollar su imaginación y su creatividad tuneando un avatar con los trajes típicos de esta noche de brujas malvadas y gatos negros. Y mientras sus hijos se entretienen, los padres, sobre todo los enganchados a la ficción Walking Dead, pueden probar a interactuar con sus propios muertos vivientes gracias a Zombie Fingers! 3D Halloween Playground for the Angry Undead. La aplicación, desarrollada para iPhone y iPad y con un coste de 0,89 euros, nos da el control sobre unos zombies ansiosos de carne humana a los que el usuario dirige a través de la cámara del dispositivo.

Foto (cc): Mark J P










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Android KitKat, ¿el sistema operativo de Google para gobernarlos a todos?

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Desde que hace un mes supimos que la próxima versión el sistema operativo móvil de Google se llamaría Android KitKat las filtraciones relacionadas con él se han ido sucediendo. Ahora a todas ellas tenemos que sumar las publicadas por Amir Efrati, experiodista del Wall Street Journal especializado en tecnología con larga trayectoria.

En este caso la información sale de un supuesto documento interno de Google considerado confidencial que la compañía utilizaría para mostrar a los fabricantes de hardware las novedades más importantes del nuevo Android. Y lo mejor es que esta vez el reporte, más que centrarse en los cambios anecdóticos, proporciona una radiografía sobre los siguientes grandes objetivos que Google pretendería lograr con Android KitKat de la cual se desprende una conclusión importante: estamos ante la que puede que sea la versión de Android más ambiciosa, una pensada para “gobernar” no sólo smartphones de última generación sino también móviles de baja gama y dispositivos Wearables (relojes inteligentes, gafas inteligentes, etc).

A por la fragmentación

Una de las polémicas más recurrentes en el mundillo de los móviles es la del tema de la alta fragmentación de Android, contra la que Google viene luchando hace tiempo y a la que parece darán una estocada importante con Android KitKat.

¿Cómo? Pues haciendo que la nueva versión trabaje bien en dispositivos de gama baja, gracias a lo que los fabricantes de teléfonos podrían utilizarla tanto en modelos premium como en los low cost y en los más antiguos del catálogo en vez de dotar a los primeros de versiones antiguas de Android y dejar sin actualizaciones a los segundos.

Para lograr el objetivo, que el SO se lleve bien con casi cualquier tipo de terminal, el documento asegura que KitKat “optimiza el uso de memoria en todos los componentes principales” y ofrece “herramientas para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones más eficientes en consumos de memoria”.

Ahora bien, aunque se confirmara que Google ha decidido coger por los cuernos “el toro de la fragmentación”, no significaría necesariamente que la misma tuviera por qué reducirse. Esto es cosa también de los fabricantes y las operadoras, y varias de las de países emergentes ponen poco énfasis en impulsar actualizaciones de software.

Y también a por los ‘wearables’

Lo anterior, un SO móvil que mejora el uso de memoria, más el dato de que KitKat apoyaría sensores de movilidad varios, da a entender que Google también querría atacar con el renovado Android el sector de los dispositivos conocidos por el nombre de wearables, esos que sin darnos cuenta se han convertido en los nuevos protagonistas de la era postPC.

Concretamente el documento apunta que KitKat dará soporte a estos tipos de sensores: detector de pasos, contador de pasos y los que monitorizan rotaciones, los tres que junto al GPS y otras tecnologías son parte fundamental de los wearables (dependiendo del tipo que sea llevan unos u otros, pero todos llevan alguno de ellos).

Rematando la jugada, el informe desvela que Android KitKat incorporará algo llamado Bluetooth HID over GATT y Bluetooth Message Access, dos estándares que simplificando mucho permitirían al sistema operativo establecer comunicaciones con un gran número de dispositivos (wearables y otros, por ejemplo joysticks o teclados).

El movimiento tendría sentido, además de por los rumores crecientes de que Google trabaja en el desarrollo de su propio reloj inteligente o las Google Glass, porque todo indica que el sector de los wearables está a punto de eclosionar. Otra cosa es que finalmente ocurra y en tal caso que Android KitKat lograra posicionarse como la plataforma dominante del sector.

Demasiado ambicioso

Quizá la radiografía sea algo exagerada y al final los objetivos de Google a conseguir con Android KitKat queden rebajados tras su presentación. Sin embargo, no podemos olvidar que hablamos de Google, empresa que lleva grabado a fuego en su ADN la ambición y ha conseguido cosechar hito tras hito.

Ahora sólo queda esperar. Todas las dudas quedarán resueltas cuando Google lance Android KitKat, lo cual podría producirse en cualquier momento.










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Windows Phone App Studio se actualiza tras alcanzar los 160.000 usuarios

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El pasado mes de agosto Microsoft lanzó en beta Windows Phone App Studio, un entorno web visual de desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo móvil Windows Phone. ¿No te suena? Si la respuesta es negativa no nos extraña porque algunos le dieron poca importancia y a nivel mediático no fue muy comentado, pero aun así resulta que está triunfando, tanto que los de Redmond han decidido dotarlo ya de nuevas características.

La propia compañía lo ha comunicado a través de una entrada en el blog oficial Windows Phone Developer. En ella, además de comentar que la plataforma tiene 160.000 usuarios quienes han creado más de 150.000 proyectos y construido 65.000 aplicaciones, explican que han estado muy atentos al feedback de los usuarios en el cual se basan las nuevas funciones.

Entre ellas encontramos nueva implementación de memoria caché, mejoras que a su vez mejoran el flujo de trabajo, optimizaciones relacionadas con los proyectos de Visual Studio las cuales reducen significativamente el tamaño y la complejidad de los mismos, Fast Resume, que permite establecer por defecto un idioma para facilitar la publicación de aplicaciones en la tienda de Windows Phone o soporte de NFC.

En definitiva Microsoft le da un nuevo impulso a Windows Phone App Studio, que a pesar de seguir en beta se está convirtiendo en la mejor opción para todos aquellos que quieren iniciarse en el mundillo del desarrollo de “aplicaciones móviles Windows Phone”. En caso de que seas uno de ellos, debes saber dos últimas cosas: una, que las capacidades de la plataforma son limitadas, de lo que se deduce que no permite crear apps avanzadas. Dos, que de momento sólo se puede acceder al servicio vía código de invitación (lo puedes solicitar a la dirección de correo electrónico studio@microsoft.com).










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La TV conectada y los videos online están produciendo una fuga de usuarios de la TV tradicional

Puro Marketing - Destaca el consumo de cine, series y deportes, aunque también usos alternativos como música, radio, videojuegos o redes sociales IAB Spain, asociación que representa al sector de la publicidad, el...

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