Puro Marketing - Es muy complicado empezar a cobrar por servicios que en un principio eran gratuitos debido a que sus usuarios se niega a hacerlo por mucho que les guste el juego, en parte porque saben que lo encontraran de forma gratuita en cualquier otra plataforma debido a la feroz competencia existente. La solución son las in-app purchases, aplicaciones gratuitas que sólo exigen un pago si se quiere acceder a servicios complementarios o adicionales. Parece que el método de momento, funciona. Un estudio realizado por la empresa de investigación de mercados Newzoo afirma que un 91% de las ventas de los juegos para móviles se hacen desde dentro del juego, mediante las in-game purchases. La verdad es que el mercado norteamericano de juegos ha crecido de una manera considerable, pasado de los 75 a los 101 millones de jugadores. Dentro de estos 101 millones, un 69% juega a estos juegos a...
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