Puro Marketing - Gamification puede ser a priori un término desconocido para muchos (aproximadamente un 34% de los profesionales de nuevas tecnologías encuestados lo desconoce) pero cada vez son más las personas que saben que cuando se habla de éste se hace referencia a una estrategia de marketing consistente en introducir mecanismos propios del juego en entornos ajenos al mismo. Algo que puede conseguirse aplicando la gamification a sectores tan diversos como la educación, los RRHH, el sector bancario o los deportes. Así lo demuestra la encuesta realizada por la empresa wonnova. Independientemente del gusto por los juegos, las recompensas, emocionales o tangibles,...
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